Mal tivemos tempo de explorar o FG Connects Live e a Roland já lança a nova versão 1.50 para o Fantom-G hoje! A atualização inclui o FG Connects Live, enfatizando o poderoso potencial para performances ao vivo do Fantom-G.
Fantom-G Versão 1.50:
FG Connects Live Project (citado na postagem anterior)
Funções das atualizações anteriores
File Utility, uma ferramenta que possibilita compartilhar conteúdos entre os projetos
Pequeno video mostrando a atualização:
O Fantom-G Librarian/Editor Software também foi atualizado para refletir as atualizações da versão 1.50 do Fantom-G. Atualize-o também para a versão mais atual!
Estou muito feliz pela Roland estar mostrando apoio a seus usuários! Obviamente isso nos faz ter cada vez mais segurança de que estamos com uma companhia que presta suporte a seus clientes. Vale lembrar que estamos trazendo novidades da Roland de outros países. A Roland Brasil pelo que percebo só dá importância a poucos instrumentos e nem mesmo produz nada relacionado ao Fantom-G.
IMPORTANTE: Quando forem instalar, leiam o README.pdf!! E mais uma coisa: quando forem descompactar o .zip/.rar cliquem em extrair e coloquem primeiro em uma pasta do seu computador, para então copiar para uma USB e depois passar pro Fantom-G. Se não for feito assim, pode dar erro, como já aconteceu comigo! É desesperador, achei que fosse ter problemas pra conseguir refazer, mas por alguma sorte consegui fazer funcionar!!!
A Roland disponibilizou no dia 23 de abril, um novo projeto, o FG Connects Live. O download é gratuito! Esse projeto enfatiza o potencial para performances do Fantom-G, adicionando novos patches, live sets, rhythm patterns e mais.
Centenas de novos patches voltados para dance, pop e hip-hop.
Novos sons orquestrais, incluindo todos os tipos de strings, woodwinds e brass
Novos live sets, focando em dance, electronic pop, R&B e hip-hop.
Centenas de novas RPS motion phrases.
Novos rhythm pattern sets e kits
Novos arpejos
Ao todo, são 201 novos live sets, 175 novos patches, 10 novos studio sets, além de uma grande quantidade de novos RPS sets e rhythm pattern sets, contando com os motion phrases. É um conteúdo muito legal que vale a pena testar!!
Para os curiosos, vou colocar aqui a divisão dos sons nos Live Sets. 1-10 - Newly Programmed (Common) 11-20 - General Mixture of New Electronic Sounds 21-38 - One-Finger Jams 39-55 - Tech-y Sounds 56-63 - Arps 64-99 - Synth Bass 100-118 - Pads 119-127 - Pulsating 128-129 - Hits 130-149 - Rhythm Pattern Sets 150-162 - Orchestral Sections 163-201 - Solo Orquestral
Instalando o Fantom-G Connects Live Do que você precisa?
O Fantom-G
Um computador PC ou Mac
Uma memória USB
A pasta com o projeto (FGConnectsLive.prj)
1. Formatando a memória USB Se ela já foi formatada antes no seu Fantom-G você pode pular esse passo!
Insira a memória USB no slot de MEMORY do Fantom-G.
Aperte o botão MENU.
Escolha Format USB Memory e pressione F8 (Select).
Aperte F7 (OK) - Na tela aparecerá "Format USB Memory Completed!".
Aperte F7 novamente (OK)
2. Adicione o projeto Fantom-G Connects Live para a memória USB
Insira a memória USB no seu computador.
Copie a pasta FGConnectsLive.prj para dentro da memória USB. (OBS.: Não coloque a pasta dentro de nenhuma outra já existente!)
Depois que os arquivos forem copiados, retire a memória USB usando remover hardware, para evitar perda de arquivos.
3. Carregando o projeto Fantom-G Connects Live
Insira a memória USB no slot MEMORY do Fantom-G.
Pressione MENU.
Escolha Project e pressione F8 para selecionar.
Escolha Load Project e pressione F8 para selecionar.
Pressione F2 - USB Memory.
Selecione FGConnectsLive.prj e pressione F8 - Load.
Pressione F7 - OK. Depois de alguns instantes a mensagem "Load Project Complete!" aparecerá na tela.
Pressione F7 novamente - OK
Grande parte desse post é uma mera tradução do README que acompanha o projeto. Espero ter ajudado aqueles com um probleminha no inglês! Eu cheguei a testar o projeto e achei bem legal! Os novos sons são muito melhores do que os do primeiro projeto (que tinha poucos novos sons na realidade)!! Eu estou tentando fazer alguma coisinha eletrônica com ele, mas não é meu forte... assim que conseguir coloco aqui.
Este projeto conta com um som de piano, sampleado para o Fantom-G, que é realmente bom (exigindo uma pequena edição para que o som agrade a cada um)! O autor deste projeto é um usuário do fórum da Roland Clan (http://forums.rolandclan.info), BoricuaRoland.
Para carregá-lo no Fantom-G será necessário uma expansão da memória RAM para samples de no mínimo 512 Mb. Para carregar o projeto, basta coloca-lo em uma memória USB, conectar ao Fantom-G e usar Load Project, acessível em MENU > PROJECT > LOAD PROJECT .
Patches, Live Sets, Studio Sets, Rythm Kits e Sample Sets estão armazenados no arquivo FANG.SVD de um projeto e podem ser copiados para outro projeto usando o Fantom-G Librarian no seu computador.
Para fazer isso, abra os dois arquivos FANS.SVD dos projetos (de onde vocês copiar, para o qual você quer copiar) usando o Fantom-G Librarian, selecione o tipo de arquivo que você deseja copiar e copie usando as operações copy/insert/replace no menu Edit, e depois salve o arquivo FANS.SVD do projeto para o qual você copiou os novos dados.
Deve-se lembrar que se os Patches, Rhythm Kits ou Sample Sets são feitos com samples, esses samples devem ser copiados manualmente entre os projetos. Saiba também que isso pode não ser possível se o projeto de destino já possuir samples no mesmo local (número) que as do projeto do qual se está copiando os samples.
Dentro do Fantom-G existe uma grande quantidade de informações salvas, desde waveforms de fábrica até as músicas e patches que criamos.
Como os materiais são usados de diferentes maneiras, o Fantom-G utiliza três diferentes tipos de memória, cada uma com sua vantagem, sendo elas:
ROM
RAM
Flash
Cada uma delas será descrita a seguir.
ROM "ROM" é um acronimo para "Read-Only Memory" (Memória apenas para leitura). É chamada de read-only porque podemos apenas "ler" o seu conteúdo, sem modificá-lo. É na ROM que o Fantom-G armazena coisas como:
PCM waveforms - Os samples de fábrica que compõem os patches e rhythm sets de fábrica.
presets - Os patches, rhythm sets, live set e studio sets presetados de fábrica.
RAM "RAM" significa "Random Access Memory" e é uma memória de alta velocidade. Por esse motivo é local ideal para guardar as coisas com a qual trabalhamos ou na qual trabalhamos. Quando tocamos, sequenciamos, gravamos, sampleamos ou editamos quase qualquer coisa no Fantom-G, usamos a RAM, para que possamos ter o resultado imediato em resposta a uma modificação feita. Embora a memória RAM seja ótima para trabalho, ela é temporária, ou seja, cada vez que o Fantom-G é desligado, sua RAM é limpa de todos os conteúdos. Como resultado, você não pode realmente armazenar nada nela. A maior parte das atividades do Fantom-G são realizadas na RAM de uso geral, denominada "work RAM". Para samples, existe sua própria RAM de 32 MB que pode ser expandida (com até mais 1 GB) que é denominada "sample RAM".
O que vai na "Work RAM" Com excessão dos samples, quase tudo que você seleciona, toca, sequencia, grava e edita no Fantom-G está na work RAM enquanto você o está utilizando.
selecionando - patches, rhythm sets, ample sets, live sets, studio sets, phrases e songs, eles são instantâneamente carregados na work RAM.
editando - todos os itens acima, além de estilo de arpegios, chord memory e muitas outras coisas, também se usa work RAM.
sequenciando e gravando - MIDI ou audio tracks para uma música, a memória utilizada é work RAM.
A Work RAM tem uma área pré-definida para cada item que ela armazena. Temos todo o espaço necessário para trabalhar com praticamente tudo que precisamos dentro do Fantom-G.
O que vai na "Sample RAM" Essa RAM trabalha com os samples. Na verdade, um sample deve estar na sample RAM para que possa ser tocado ou editado. Todas as novas samples vão diretamente para a sample RAM quando são gravadas pela primeira vez. Quando gravamos uma audio track, a sample relacionada a ela vai direto para a sample RAM. Podemos também carregar samples manualmente para a sample RAM através de uma memória USB (pen drive). Essa memória, é a que podemos expandir para até 1 GB e que gera dúvida em muita gente. A verdade é que essa memória é necessária para que o Fantom-G trabalhe com samples maiores, não sendo necessáriamente onde o Fantom-G salva o arquivo .wav dos samples. Essa memória funciona gerenciando os samples que estão sendo utilizados. Para salvar um sample, devemos utilizar um tipo de memória Flash (explicado a seguir).
Flash A memória Flash é a que tem a forma de trabalho mais lenta entre as três, não sendo instantânea como a RAM, mas é permanente. É nessa memória que efetivamente salvamos nosso trabalho, e não simplesmente criamos temporariamente como na RAM. Independente de o que fazemos, todo o trabalho no Fantom-G será guardado em uma memória flash. Existem dois tipos de memória flash que podem ser usados com o Fantom-G. São eles:
internal memory - É a memória interna do Fantom-G, com 51.2 MB para armazenamento.
USB memory - É a memória USB (pen drive) que pode ser acoplada no painel traseiro do Fantom-G.
Agora que expliquei um pouco sobre cada tipo de memória, vou fazer uma síntese de como se usar o Fantom-G para que possamos salvar grandes arquivos, como wav's de músicas feitas no sequenciador do Fantom-G.
Muitos têm dúvida sobre como salvar grandes samples no Fantom-G e muitos reclamam da mensagem de "Memory Full". O que acontece é que ao samplearmos alguma coisa muito grande, como algo de 5 minutos, acabamos gerando um arquivo .wav de cerca de 50 MB (geralmente para cada 1 min de wav gravada com o Fantom-G em stereo, usamos 10 MB de dados) que, embora possa ser lido pela memória RAM, não pode ser salvo nela. O problema é que para salvar esse arquivo precisamos de um pen drive, porque o "HD interno" do teclado (flash memory) é de apenas 51.2 MB, sendo que parte dele já é utilizada para guardar algumas coisas, como o sistema do Fantom-G. Por isso, quando fazemos o skipback sampling de uma música, conseguimos escutar e editar enquanto não desligarmos o aparelho. Quando tentamos fazer um "write" desse sample recebemos a mensagem de "memory full". O motivo é que muitas vezes o arquivo simplesmente não cabe no hd interno do Fantom-G. Então para que essa mensagem não apareça, basta salvarmos o projeto em um pen drive e utilizarmos ele como nossa memória flash!
Espero que esse problema tenha sido simplificado depois de toda a explicação. Qualquer sugestão, estamos no fórum!! Lembrando que agora vou ver se começo a colocar dicas aqui, com textos menores. Esses tutoriais eu só volto a fazer quando pedirem alguma coisa mais específica.
Hoje resolvi postar uma coisa útil para muitos usuários, e que vai ajudar muito na produção de um patch novo no Fantom G. Espero que o conteúdo esteja bem simples de entender, porque essa foi minha intenção. Acredito que este tópico vai facilitar bastante no processo de edição de um patch, embora eu ainda cite algumas páginas do manual para leitura complementar (e é realmente essencial que se leia para entendimento dos parâmetros). Então, feliz natal a todos, espero que isso seja um presente a todos os usuários e que todos possam, depois de ler esse tutorial, estar um pouco mais familiarizados com o Fantom G.
Para começar a editar ou criar seu próprio, você precisará entender seu mecanismo.
De onde o Patch tira seu som? Cada patch do Fantom G (e também em todos os outros teclados) é na realidade um grupo de gravações de audio, tocando juntos como um único som. Existem muitas configurações em um patch que controla como a gravação é tocada e como ela pode mudar - os efeitos internos do Fantom G contribuem significativamente para o som - mas tudo começa com o grupo de sons gravados.
Existem 2 tipos de gravações que um Patch do Fantom G pode tocar:
Gravações de fábrica - Existem 2230 waveforms gravadas na memória interna do Fantom G como PCM waveforms. Cada placa de expansão também possui suas próprias waveforms, a partir das quais os patches são produzidos.
Seus próprios samples - O patch pode também tocar gravações, ou SAMPLES, que foram feitas pelos próprios usuários, ou importadas via USB. (leia a postagem "Como criar seu MULTISAMPLE)
Tones Os Tones formam a estrutura básica de um Patch. Cada Patch pode ser composto por até quatro Tones, sendo que cada um deles pode ser formado por uma waveform, sample ou multisample. Para cada Tone existem cerca de 100 parâmetros que determinam como as waveforms ou samples tocam. Os Tones podem ser configurados para tocar em conjunto de diversas maneiras, resultando em diferentes possibilidades sonoras a partir de um mesmo conjunto de Tones. Além disso, existem parâmetros que são comuns a todos os Tones de Patch, que controlam o comportamento de todos os Tones combinados.
Criando seus próprios Patches Para chegar aos parâmetros de um Patch, primeiro selecione o Patch desejado no modo Single, e depois pressione o botão PATCH, localizado do lado esquerdo do visor.
Escolhendo os Tones corretos Como o patch é composto de Tones, obviamente a escolha correta deste é um elemento chave para a formação do patch. Outro grande responsável pelo resultado final de um patch são seus efeitos.
Se você está simplesmente modificando um patch pré-existente, ou, editando um patch com as samples que você fez, os tones que você quer estão geralmente onde você quer. Quando seu patch está em branco, a primeira coisa que você deve descobrir é quantos tones você realmente quer utilizar e quais são. Muitos patches podem soar muito ons com apenas um ou dois tones, não precisando necessariamente de quatro tones para se obter um resultado legal. Não há necessidade de usar quatro tones se você consegue o mesmo resultado com menos. Além de consumir menor parte da polifonia, você perderá menos tempo programando os tones.
Ativando e selecionando Tones Para ativar ou desativar os tones no Patch Edit, clique em Tone Sw/Sel para mostrar o Tone Switch/Selecione os tones com os botões na parte inferior do visor (botões F1 a F4). Quando o tone está ativado a luz está amarela.
Para editar os parâmetros de um tom, selecione o botão correspondente àquele tone (F5 a F8). Quando o tone está selecionado para edição, a luz está vermelha. Para editar os parâmetros de múltiplos tones simultaneamente, deixe todos eles ativados (de F5 a F8).
Editando os parâmetros do Tone O Fantom G possui dois métodos para edição do patch, que permitem uma mudança rápida ou alguma coisa mais aprofundada.
Patch Zoom Edit - Projetado para permiti pequenas alterações para um patch existente. Representa graficamente parâmetros importantes utilizados para fazer ajustes rápidos.
Patch Pro Edit - Contém todos os parâmetros do patch, permitindo ao usuário modificar os mínimos detalhes. É indicado para criação de um novo patch.
Patch Zoom Edit
Pitch Envelope - Automatiza mudanças de pitch em um tone - ver página 97 do manual.
TVF - Remove frequências de um tone, conforme descrito na página 98 do manual.
TVF Envelope - Automatiza mudanças em uma faixa de frequência - ver página 99 do manual.
TVA Envelope - Modifica a forma de comportamento do volume, conforme descrito na página 101 do manual.
Structure Type - Escolhe como se comportam os tones, um em relação ao outro, podendo causar maiores modificações no som, conforme descrito na página 92 do manual.
LFO1 e LFO2 - Pode-se ajustar o LFO ("low frequency oscillator") do patch, que adiciona variações cíclicas no patch, com pulsações rítmicas ou até mesmo mudanças caóticas randômicas. Ver manual, página 102.
Step LFO - Permite ao usuário criar seu próprio LFO, conforme descrito na página 104 do manual.
Patch Pro Edit Nesse método de edição você consegue encontrar todos os parâmetros editados em um patch, apresentados em grupo. Para mudar entre as sessões basta clicar F1 (Group/Up) ou F2 (Group/Down). Para mudar para o Patch Pro Edit, clique F6 (Pro Edit) quando no Patch Zoom Edit. Um outro método de mudar, é clicando no botão PATCH uma primeira vez para acionar o Patch Zoom Edit, e uma segunda vez para entrar no Patch Pro Edit.
Os grupos de parâmetros editáveis:
Geral - Esses parâmetros são aplicáveis ao patch como um todo. É onde se edita a categoria, volume (level e panning), e seleciona a importância desse patch frente ao limite da polifonia. Pode-se ajustar a afinação e algumas modificações gerais em alguns parâmetros. Veja mais na página 89 do manual.
Wave - Esses parâmetros permitem selecionar a PCM waveform, sample ou multisample de cada tone, e seu comportamento básico. Veja mais na página 91 do manual.
TMT (Tone Mix Table) - Ajuste a maneira na qual os tones ativos interagem. Além disso, controle o volume e características de um tone. Veja página 92 do manual.
Pitch - Selecione a afinação básica de um tone aqui, e como ele responde ao Pitch/Bend Modulation, assim como ao pitch envelope. Veja página 96 do manual.
Pitch Env - Permite automatizar mudanças ao pitch de um tone. Veja página 97 do manual.
TVF - O "Time Variant Filter" pode remover faixas de frequência de um tone. Veja página 98 do manual.
TVF Env - Permite automatizar mudanças na frequência de um tone. Veja página 100 do manual.
TVA - Seleciona o comportamento do volume de um tone. Veja página 100 do manual.
TVA Env - Automatiza a forma de comportamento do volume. Veja página 101 do monual.
Output - Esses parâmetros determinam para onde o tone vai soar, se será para os efeitos ou diretamente. Pode-se determinar quanto do tone será enviado para os efeitos. Veja página 102 do manual.
LFO1, LFO2 - Promove variações cíclicas aos valores do parâmetro desejado, como pitch, panning, etc. Cada tone possui dois LFO's padrões, que podem ser configurados conforme desejado. Veja página 103 do manual.
Step LFO - Permite que o usuário programe modificações mais complexas do que o LFO padrão. Veja página 104 do manual.
Solo/Porta (Portamento) - Esses parâmetros determinam se todo o patch toca apenas uma nota por vez (solo) ou multiplas notas simultaneamente (poly), e seleciona como uma nota muda para a outra. Portamento (slide) tamém é controlado nesse grupo. Veja página 105 do manual.
Misc - Essas configurações permitem que você atrase o inicio do tone ao tocar uma tecla, e a resposta a certas mensagens MIDI. Veja página 107 do manual.
CTRL 1,2,3,4 - Esses parâmetros são o "centro de controle" dos patches. Permitem a escolha de 4 parâmetros para controle em tempo real. Veja página 109 do manual.
Ferramentas para edição do Patch Em qualquer dos dois métodos (Zoom Edit ou Pro Edit) você pode selecionar "Util Menu" para mostrar o Patch Utility Menu, que contém uma lista com ferramentas que ajudam na edição do patch. São elas:
Patch Initialize, que reseta todos os parâmetros de um set para um padrão, não baseado em nenhum outro patch, para que o novo patch seja construído desde o princípio.
Tone Initialize, que reseta apenas o tone selecionado do patch para os valores padrão.
Tone Copy, que permite a cópia dos parâmetros de um tone para o outro, dentro de um mesmo patch. Quando abrir a janela Patch Tone Copy, selecione o tone desejado no patch que você deseja copiar e em baixo selecione para qual tone você deseja copiar. Você pode escutar o original clicando em F6 (Compare) e tocar alguma coisa enquanto ele estiver aceso.
Agora é só começar!!!!! Leiam as páginas do manual citadas!! Vai ajudar muito mais do que imaginam!
Já foi perguntado várias vezes no fórum CifraClub sobre o site de compartilhamento de sons para o Fantom G, o Fantom G Patch Archive. O endereço é: http://fantomg.navarin.de/
Até hoje nunca vi algo que fosse ótimo, tudo precisa de um pouco de edição, mas pra quando a gente está começando, pode ser um bom caminho para ter sons diferentes. Mas, pra variar, falta a informação de como passar esses sons para dentro do teclado.
Bem simplificadamente, pode-se conseguir carregar os sons da seguinte maneira:
Escolha o som que te agrada (alguns deles possuem demonstração) e salve-o em alguma pasta do computador. Os arquivos estão no formato MID, o que pode parecer estranho, mas é exatamente isso, não são samples novos, mas sim da memória interna do Fantom G.
Execute o programa Fantom G Editor, conectando o Fantom ao computador através de um cabo USB, conforme descrito no manual.
Para carregar o som no Fantom, certifique-se de que ele está no modo ideal para aquele som salvo (a maioria deles são patch's únicos, estando no modo Single, mas alguns estão no modo Live).
Em seguida, no Fantom G Editor, vá em File > IMPORT SMF , e escolha o arquivo MID salvo no seu computador.
O som já é transmitido para o Fantom, e você já pode escuta-lo.
Se agradou, basta salva-lo, clicando em WRITE (cuidado para não salvar sobre algum som criado por você mesmo!).
Espero que tenha sido tranquilo fazer isso depois de ler esse passo a passo. Se alguém tiver algum patch legal e quiser disponibilizar lá no site também é bem tranquilo! Basta escolher o patch (com o Fantom conectado ao computador e com o Fantom G Editor aberto) e no editor clicar File > EXPORT SMF e escolher se é Studio Set, Live Set, etc.
Este é um blog criado por usuários do Fantom G, onde iremos compartilhar novidades e atualizações disponíveis.
Além disso, estaremos elaborando tutoriais, disponibilizando músicas feitas com o Fantom G e tentaremos ainda compartilhar sons elaborados pelos usuários.
Só para deixar claro, devemos lembrar que este é um fórum pessoal, criado por proprietários do Fantom G, e não temos qualquer ligação com a Roland ou outra companhia aqui citada.